我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_11

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月进度介紹 ]本月我们梳理完了详细的序章资源列表,目前已经可以堆叠出最基础的地形图,下一步就会实际导入引擎实现最基本的效果……新增了一个凶凶的汪~ 序章概念一景【12月 预估】12月我们预估会完成序章的基本场景搭建,虽然细节上暂时还达不到一个比较好的效果

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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我们首先完成了这款游戏的原型开发,然后进行检测,下一步是完整的开发出这款功能游戏,并在学校中进一步分发……现在实验结果已经出来了,这种游戏非常适合在学校中教学。……灵活度非常重要,特别在现在这个社会,人们大部分时间在智能手机上玩游戏

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好

武儒绘卷 - 启示录

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书院里分为“学习”和“考试”,通过学习到一定次数即可参加考试考试通过是提升智力的最主要来源方式

李小喵:城堡模型2

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可能还是五颜六色的城堡比较好

桥梁工程师-传送门特别版(Bridge Constructor Portal)

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进入光圈科技培训中心,体验《桥梁工程师传送门特别版(Bridge Constructor Portal……充分利用多种《传送门》的小工具,比如传送门、动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、方块等绕开岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物

版本:Early Access


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